Thursday, 24 April 2014

le final



-la musique vient de mon ami Félix qui l'a composé
-le montage,la sonorisation,les voix,une très bonne parti des décors,l'animation,l'écriture des cartons titres,les pupettes(sauf celle de gilbert),les effets et tout le rigging à été fait par moi...
deux décors par pierre alexandre,le design du carton titre et le design de gilbert


-pour l'effet de fumé j'ai supperposé mon animation avec une capture réel de fumé(libre de droit) que j'ai incrusté en mode écran sur premiere.j'ai utilisé plusieur effets de transparences et de transition pour faire disparaitre comme sa l'image et la fumé.

-pour le premier plan où le bras de gertrude embarque par dessus le bord de la fenêtre, j'ai du couper le bord de fenêtre du reste et je l'es carrément mis dans le network de gertrude.Dans le montage j'ai mis le png de la grande partie de fenêtre par dessus l'anime de gertrude.J'ai du faire un render de gilbert séparé de gertrude parce q'il va derrière la porte.j'ai aussi séparer le fond en deux: une moitier gilbert est en avant et l'autre en arrière,comme sa il a pu se rendre derrière la porte.




-La marche du gros plan sur les jambes de gilbert est en deux décors,l'avant est un cadre noir et derriere le décors normal.C'est la même chose pour la scène de fumé et le plan où gertrude dort.

-LE CRACK: j'ai utilisé un curvedeforme dans harmony. j'ai mis un au talont milieu et pointe de pied.
Ensuite j'ai déplié graduellement le pied.Par contre, j,ai eu beaucoup de problèmes avec sa à cause que parfois le pied se déformait trop ou allait à l'autre bout de l'écran. J'ai du casser le rig si je peu dire sa comme sa pour le déformé le moins posible dans des directions indésirables.

-Le plan meutre est aussi un coupage du décors,j'ai fait un deuxième décors plus long pour le déplacement de caméra.Le déplacement de camera a été fait avant et j'ai seulement supperposé l'anime du bras entre le fond et la porte.


-Les cartons titres:





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